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Text File  |  1995-01-01  |  4.7 KB  |  38 lines

  1.            ÃÏÎÔÒÏÌ ËÅÙ ÕÓÁÇÅ
  2.           -------------------
  3.  
  4. F1  ÑUIT GAME AND RETURN TO MENU
  5. F2  ÔOGGLE ÓOUND ÏÆÆ/ÏÎ
  6. F4  ÉNSTRUCTIONS (FROM MOST PLACES IN
  7.                    THE GAME)
  8. <-  ÑUIT ENTRY (ONE PLAYER-NOVICE LEVEL)
  9.  
  10.             ÏÎÅ ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ
  11.            -----------------
  12.  
  13. ÉN THE ÏÎÅ ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ THE PLAYER SELECTS ONE OF 6 CATEGORIES AND THEN TRIES TO GUESS ONE OF THE THREE BEST CLUES FOR EACH WORD GIVEN ON THE SCREEN. ÔHERE ARE 7 WORDS IN EACH CATEGORY AND THE PLAYER MUST PLAY ALL SIX CATEGORIES (ONE AT A TIME), TO ADVANCE TO THE BONUS ROUND. ÆOR EACH CORRECT CLUE THE PLAYER RECEIVES A POINT. ÔO ADVANCE TO THE $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ ÂÏÎÕÓ ÒÏÕÎÄ THE PLAYER MUST GET 34 OF THE 42 POSSIBLE CLUES CORRECT (OR 20 IN ÎOVICE ÍODE). ÉN EACH CATEGORY SCREEN IS A HIDDEN 7-11 ÍÁÒËÅÒ. ÉF THE PLAYER GETS ALL 7 CORRECT IN THE 7-11 CATEGORY THEY RECEIVE A SPECIAL BONUS OF $1100.
  14.  
  15. ÉN THE ÏÎÅ ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ TYPE AN ANSWER AND PRESS <ÒÅÔÕÒÎ> TO ENTER IT. ÔHE COMPUTER WILL RESPOND WITH A BELL (RIGHT ANSWER) OR BUZZ(WRONG ANSWER). ÐRESS THE F7 KEY TO PASS TO A NEW WORD.
  16.  
  17. ÉN THE ÏÎÅ ÐÌÁÙÅÒ ÂÏÎÕÓ ÇÁÍÅ THE PLAYER IS GIVEN CLUES BY THE ÃOMPUTER AND MUST GUESS THE ÃATEGORY. ÅXAMPLE: CATEGORY NAME "ÔHINGS ÔHAT ÁRE ¤¤¤¤". ÔHE ÃOMPUTER GIVES THE PLAYER THE CLUES "ÂASEBALL, Á ÆRISBEE, Á ÃIRCLE" AND THE PLAYER MUST ENTER "ÒOUND" TO COMPLETE THE ÃATEGORY NAME.
  18.  
  19. ÉN THE ÏÎÅ ÐÌÁÙÅÒ ÂÏÎÕÓ ÇÁÍÅ PRESS THE SPACE BAR ON TO ATTEMPT THE HIGLIGHTED CATEGORY (WHILE VIEWING CATEGORY BOARD). ÐRESS THE F7 KEY TO PASS TO A NEW CATEGORY (AT ANY TIME).
  20.  
  21. ÉF THE PLAYER WINS THE $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ ÂÏÎÕÓ ÒÏÕÎÄ THEY MUST PLAY ANOTHER CATEGORY ROUND (6 CATEGORIES, 42 POSSIBLE POINTS). ÉF THEY GET ENOUGH CORRECT ANSWERS (SEE FIRST PARAGRAPH), THEY THEN ADVANCE TO THE $100,000 ÐÙÒÁÍÉÄ ÂÏÎÕÓ ÒÏÕÎÄ (WHERE THEY MUST AGAIN COMPLETE CATEGORY TITLES). ÉF THE ÐLAYER SOMEHOW AGAINST ALL ODDS WINS THE $100,000 ÐÙÒÁÍÉÄ, THEY WIN $100,000 AND ARE PLACED ON THE ÃÈÁÍÐÉÏÎÓ ÌÉÓÔ!!!
  22.  
  23.               Ô×Ï ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ
  24.              -----------------
  25.  
  26. ÉN THE Ô×Ï ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ BOTH PLAYERS FACE THE SCREEN TO SELECT WHICH CATEGORY THEY WANT TO PLAY. ÔHE CATEGORY NAME AND DESCRIPTION THEN APPEAR ALONG WITH THE ÍÏÎÉÔÏÒ ÓÃÒÅÅΠUPON WHICH THE WORDS WILL APPEAR. ÏNE OF THE TWO PLAYERS MUST THEN SIT SO THEY ÃÁΠÎÏÔ ÓÅÅ ÔÈÅ ÓÃÒÅÅÎ. ÔHE OTHER PLAYER PRESSES A KEY WHEN HIS PARTNER IS READY. ÔHE FIRST WORD IN THE CATEGORY APPEARS AND THE PLAYER SITTING IN FRONT OF THE COMPUTER GIVES CLUES TO HIS PARTNER ÁÓ ÉΠÔÈÅ $100,000 ÐÙÒÁÍÉÄ Ô.Ö. ÓÈÏ×. ÉF HIS PARTNER GUESSES THE WORD CORRECTLY, THE PLAYER GIVING CLUES PRESSES THE SPACE BAR AND A POINT IS SCORED AND THE NEXT WORD IS DISPLAYED. ÉF HOWEVER, THE PLAYER RECEIVING CLUES CANNOT GUESS THE WORD AND WISHES TO ÐÁÓÓ, HIS PARTNER PRESSES THE F7 KEY, AND THE NEXT WORD IS DISPLAYED. ÉF ALL 7 WORDS ARE GUESSED BEFORE TIME RUNS OUT, THE CATEGORY IS COMPLETE AND PLAY CONTINUES WITH THE NEXT CATEGORY SELECTION.
  27.  
  28. ÁS IS THE ÏNE ÐLAYER ÇAME, THERE IS A 7-11 ÍÁÒËÅÒ HIDDEN UNDER ONE OF THE CATEGORIES AND THE TEAM RECEIVES $1100 IF THEY GUESS CORRECTLY ALL 7 WORDS IN THAT CATEGORY.
  29.  
  30. ÉN THE Ô×Ï ÐÌÁÙÅÒ $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ ÂÏÎÕÓ ÇÁÍÅ AS IN THE REGULAR GAME ONE PLAYER MUST SIT SO THEY CANNOT SEE THE SCREEN. ×HEN BOTH PLAYERS ARE READY, THE ONE WATCHING THE SCREEN PRESSES ANY KEY AND THE FIRST CATEGORY NAME TURNS OVER. ÈE GIVES CLUES TO HIS PARTNER WHO TRIES TO GUESS THE NAME OF THE CATEGORY AS IN THE $100,000 ÐÙÒÁÍÉÄ Ô.Ö. ÓÈÏ×. ÉF HIS PARTNER WISHES TO SKIP TO THE NEXT CATEGORY, THE PLAYER AT THE COMPUTER PRESSES F7. ÉF THE RECEIVING PLAYER GUESSES THE CATEGORY NAME CORRECTLY, THE PLAYER AT THE COMPUTER PRESSES THE SPACE BAR. ÉF TIME RUNS OUT BEFORE ALL CATEGORIES HAVE BEEN GUESSED THEN THE DOLLAR AMOUNTS OF THE COMPLETED CATEGORIES ARE ADDED TO THE TEAMS TOTAL WINNINGS.
  31.  
  32. ÉF THE PLAYERS COMPLETE THE $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ THEY MUST GO BACK AND PLAY ANOTHER ORMAL ROUND (THEY MAY SWITCH PLACES IF DESIRED). ÉF THEY SCORE HIGH ENOUGH THEY GET A CHANCE TO PLAY THE ÐÙÒÁÍÉÄ FOR $100,000 AND A CHANCE TO BE LISTED AMONG THE ÐÙÒÁÍÉÄ ÃÈÁÍÐÉÏÎÓ!!
  33.  
  34.                ÆÏÕÒ ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ
  35.               -------------------
  36.  
  37. ÔHE ÆÏÕÒ ÐÌÁÙÅÒ $100,000 ÐÙÒÁÍÉÄ PLAYS VERY MUCH LIKE THE Ô×Ï ÐÌÁÙÅÒ ÇÁÍÅ. ÅACH TEAM PICKS 3 OF THE 6 CATEGORIES. ÔHE TEAM THAT SCORES THE HIGHEST (21 POINTS POSSIBLE) GOES ON TO TRY THE $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ. ÉF THERE IS A TIE, THE TWO TEAMS MUST PLAY ANOTHER NORMAL ROUND UNTIL ONE TEAM SCORES HIGHER. ÉF THE TEAM THAT TRIES FOR THE $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ WINS THE $25,000 THEN THEY MUST PLAY A NORMAL ROUND AGAINST A NEW CHALLENGER TO GAIN THE CHANCE TO PLAY FOR $100,000. ÎOTE: (ÉF THERE ARE ONLY FOUR PEOPLE PLAYING THE NEW CHALLENGER TEAM MAY BE THE SAME TEAM THAT LOST THE FIRST NORMAL ROUND). ÉF THE TEAM THAT WON THE $25,000 ÐÙÒÁÍÉÄ AGAIN BEATS THEIR OPPONENTS THEY GAIN THE CHANCE TOTRY FOR $100,000 AND A PLACE ON THE $100,000 ÐÙÒÁÍÉÄ ÃÈÁÍÐÉÏÎÓ ÌÉÓÔ!!!
  38.